La patch per PC di God of War introduce un nuovo dispositivo di scorrimento della nitidezza per DLSS • Eurogamer.net

Tuttavia, non è ancora possibile disattivarlo.

L’ultima patch per PC di God of War è qui e, oltre a una manciata di correzioni di bug, include anche un dispositivo di scorrimento per la nitidezza del DLSS.

In un modesto aggiornamento durante il fine settimana, il team PC di Sony Santa Monica Patch v1.0.4 per il gioco acclamato dalla critica, che include anche una correzione per un Atreus in modo che il suo stato venga ripristinato se si riavvia dal checkpoint. Ha anche affrontato un problema per cui “la funzionalità di controllo sarebbe andata persa se si apriva l’inventario durante la sequenza di viaggio nel regno”.

Altri miglioramenti includono una correzione per “rari casi di arresto anomalo del driver grafico”, un problema con il rilevamento errato della VRAM sulla piattaforma Intel XE e il rimedio a un arresto anomalo che a volte si verificava durante l’arresto del client.

È interessante notare che non è ancora possibile disattivare completamente la nitidezza DLSS, anche se è impostata su zero. Questo dovrebbe essere affrontato in un futuro aggiornamento, a quanto pare.

Per applicare la patch, riavvia semplicemente Steam per ricevere l’aggiornamento. Se si verificano altri arresti anomali, aspettarsi una registrazione aggiuntiva per aiutare il team a identificare le “cause principali degli arresti anomali intermittenti”.

Non dimenticare che oltre agli aggiornamenti ufficiali, Ci sono anche molte mod non ufficiali con cui divertirsi.

Scopri perché pensa Digital FoundryGod of War su PC è “un porting semplicemente sensazionale”.

Il supporto DLSS è in arrivo anche per i lettori PC di Microsoft Flight Simulator anche quest’anno.

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