MultiVersus aggiunge l'agente Smith di Matrix, Jason Voorhees

Il combattente platform free-to-play MultiVersus ha confermato l'inclusione di Jason Voorhees a partire da venerdì 13 e dell'Agente Smith di The Matrix, prima del lancio del gioco (di nuovo) la prossima settimana, il 28 maggio.

La versione di Warner Bros. di Super Smash Bros. è stata originariamente lanciata in accesso anticipato la scorsa estate, ma è rimasta offline negli ultimi 11 mesi durante l'aggiornamento a Unreal Engine 5.

MultiVersus arriverà la prossima settimana con gioco multipiattaforma e compatibilità con progressione incrociata per PC (Steam ed Epic), PlayStation 5, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S. (La mancanza di supporto da parte di Nintendo non è una sorpresa, ma a questo punto probabilmente è meglio aspettare Switch 2.)

Il trailer di lancio di MultiVersus include l'agente Smith di Matrix e Jason Voorhees.Guarda su YouTube

Ci sono 27 personaggi giocabili unici in MultiVersus, estratti da un elenco di nomi di proprietà di Warner Bros (e personaggi non già scelti da Fortnite).

L'elenco include Batman, Superman, Wonder Woman e Joker della DC Comics, Finn e Jake di Adventure Time, Gizmo e Stripe di Gremlins, Bugs Bunny, Marvin the Martian e Taz di Looney Tunes, LeBron James di Space Jam e Arya Stark dal gioco. of Thrones, Shaggy e Velma di Scooby-Doo (ma non in realtà Scooby-Doo stesso), Rick e Morty di Rick and Morty e Iron Giant di The Iron Giant, oltre a Tom e Jerry.

Per quanto riguarda l'ultimo arrivato nel gioco, Jason Voorhees sarà disponibile al lancio, quando inizierà la Stagione 1: Puns & Villainy. L'agente Smith farà la sua prima apparizione più avanti nella stagione.

A gennaio, la Warner Bros. aveva dichiarato di volere un “successo duraturo” per i suoi franchise più grandi, quattro dei quali (DC, Game of Thrones, Harry Potter e Mortal Kombat) sono valutati 1 miliardo di dollari ciascuno. I giochi con servizio live come MultiVersus sono progettati per fornire proprio questo, poiché Warner Bros. ha affermato di voler assicurarsi di ottenere quanta più interazione e tempo possibile con i fan.

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