Il game master di Helldivers 2 Joel corregge i risultati di modifica “incoerenti”, ma la mancanza di strumenti di comunicazione nel gioco è il problema più grande

La liberazione dei pianeti sul tavolo di guerra galattico di Helldivers 2 dovrebbe influenzare altre aree collegate a linee di rifornimento invisibili, un sistema che uno sviluppatore ammette può essere “incoerente”, ma non è il problema più urgente nel gioco al momento perché la mancanza di… La connettività in-game significa che un numero maggiore di subacquei occasionali viene escluso dal giro.

Il comando principale in corso invia i subacquei a difendere con successo almeno 10 pianeti nei prossimi quattro giorni, sia contro robot che contro insetti. Oggi, i giocatori stavano facendo del loro meglio per liberare il pianeta Martale, che a un certo punto era libero al 95%. Ciò avrebbe posto fine allo stesso tempo all'evento Defense of Charon Prime, ma il community manager Spitz ammette che “il sistema non funziona in questo modo” finora.

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