I finalisti scoprono incredibili trucchi “falsi” con slide e jump pad

Carver Fisher

I giocatori delle finali scoprono un modo per sabotare intenzionalmente zipline e trampolini, provocando un'esilarante sconfitta della squadra mentre i giocatori precipitano verso la morte prematura.

Il sandbox di combattimento di Finals consente ai giocatori più esperti di godersi il gioco in modi che possono effettivamente dare loro un vantaggio rispetto alla concorrenza. Non solo offre ai giocatori delle scelte, ma dà loro incentivi per utilizzare tali scelte e li ricompensa profumatamente per aver scoperto cose nuove.

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Ad esempio, la combo a colpo singolo C4 con cariche esplosive è diventata più popolare nel tempo, anche se è un po' più complicata da realizzare di quanto sembri.

Ora, i giocatori hanno scoperto alcuni modi intelligenti per catturare i propri nemici quando meno se lo aspettano, sostituendo alcune parti della mappa con repliche “false” che non funzionano esattamente allo stesso modo.

I giocatori di Ultimates ingannano i loro nemici con l'equipaggiamento

Il passaggio è metà dell'opera quando si arriva alla finale. A parte le lamentele dei giocatori riguardo agli spawn che sono troppo lontani dagli obiettivi, raggiungere rapidamente i luoghi ed eludere il nemico una volta arrivati ​​è una parte importante del gioco delle finali.

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Il viaggio a volte lungo per raggiungere gli obiettivi ha portato molti giocatori a separarsi mentre si avvicinano al loro obiettivo mentre le squadre ancora vive combattono per l'obiettivo.

Alcuni hanno approfittato di questi momenti di debolezza quando i giocatori hanno abbassato la guardia Elimina intere squadre senza sparare un solo colpo.

Il primo è il trucco del trampolino di lancio che sfrutta gli enormi trampolieri presenti su alcune mappe. Posizionando un tabellone più piccolo, schierabile dal giocatore, davanti a un tabellone pensato per spararti attraverso la mappa, i giocatori possono finire per atterrare lontano da dove si aspettavano di atterrare, senza sapere cosa sia realmente accaduto.

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Sebbene i jump pad realizzati dai giocatori possano essere distrutti, è facile non notarli se non presti attenzione.

Allo stesso modo, i giocatori hanno scoperto che possono farla franca sabotando le zipline mentre i giocatori le attraversano. La zipline posizionata dal giocatore non è il pezzo più comune nel mazzo, ma un giocatore di Luce particolarmente furtivo può causare un vero caos inducendo i giocatori a premere Dritto nell'abisso infinito Quando meno se lo aspettano.

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Anche se è un peccato che le finali non diano ai giocatori alcun tipo di merito per aver portato a termine queste acrobazie, il dolce sapore della vittoria e la consapevolezza di aver battuto il nemico è una ricompensa sufficiente per la maggior parte delle persone.

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