Nader sul ritorno di GoldenEye 007: “Abbiamo continuato a parlare finché non si è avverato”

Foto: Nintendo Live

Allinea i pianeti qualche settimana fa, con Nintendo che ha annunciato il classico N64 Occhi d’oro 007 Sarà ripubblicato su piattaforme moderne. è un tipo Il miracolo di guardare per quanto tempo Il gioco è bloccato nell’inferno delle licenze.

Il presidente di Rare, Craig Duncan, ha fatto luce sulla situazione dietro le quinte durante un panel di GI Live all’inizio di questa settimana. La squadra ha già provato ad aggiungere il gioco raro re إعادة nel 2015 per celebrare il 30° anniversario dell’azienda, ma i problemi di licenza si sono messi in mezzo. Alla fine, Rare ha semplicemente persistito ed è stato in grado di realizzarlo:

Craig Duncan: “Onestamente, ci è voluto più tempo di quanto avrei voluto. Abbiamo cercato di risolverlo quando abbiamo realizzato Rare Replay nel 2015, che penso fosse il 30° anniversario di Rare.

“Come puoi immaginare, le cose con le licenze e i giochi pubblicati hanno solo una complessità… Ci sono state molte conversazioni, molte conversazioni con i nostri amici di Nintendo, le persone di MGM, le persone di Xbox e abbiamo continuato a parlare fino a quando non ce l’abbiamo fatta accada. L’abbiamo realizzato. Quindi ne sono orgoglioso”.

Lo Switch non è stato lanciato nel 2015, quindi potrebbe essere stato meglio per Nintendo. Ora “arriverà presto” per il servizio di NSO e, quando arriverà, i giocatori potranno aspettarsi un revival delle modalità per giocatore singolo e schermo diviso. C’è anche un “gioco online” per la versione Switch del gioco.

Verrà lanciata anche una versione Xbox, con obiettivi, risoluzione 16:9 nativa fino a 4K Ultra HD e un frame rate molto più fluido (Tramite Xbox pura). Sarà disponibile anche su Game Pass.

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