Il franchise di Madden 23 ha cancellato accidentalmente i salvataggi a causa di un errore di archiviazione dei dati di EA

La serie Madden NFL di EA ha visto ancora una volta un altro brutto giro di passi falsi in franchising. Questa volta, alcuni giocatori che hanno effettuato l’accesso a Madden 23 durante le vacanze hanno riscontrato un problema con l’archiviazione dei dati che ha danneggiato i loro file, causando danni irreparabili ad alcuni.

per me EA, i problemi sono iniziati il ​​28 dicembre alle 14:45 circa EST e sono continuati fino all’alba del giorno successivo, il 29 dicembre alle 00:45. I giocatori che tentavano di accedere a un server Madden Franchise in questo momento hanno riscontrato un errore di archiviazione dei dati che indicava che i campionati non erano disponibili, che successivamente ha danneggiato il franchising online, i campionati collegati alla modalità franchising e i file del franchising.

EA afferma che i suoi team Madden stanno cercando di recuperare quei file, ma stimano che il 60% dei file sia irrecuperabile: alcuni giocatori hanno perso i propri salvataggi in modo permanente. L’editore prevede di avere un programma per la prossima settimana, spiegando “possibile ripristino di file salvati da un backup”.

Per coloro che non hanno effettuato l’accesso durante quella finestra, EA nota che sei al sicuro dal problema di archiviazione dei dati e dovresti essere in grado di giocare. Per chiunque abbia subito una perdita, non sembra esserci molto da dire fino a questo aggiornamento della prossima settimana, ma l’editore ha incoraggiato i giocatori a iniziare un nuovo franchise non appena il servizio è tornato online.

I giocatori di Madden non sono estranei a salvare perdite e brutti errori. nel 2021, EA ha corretto i bug che interrompevano il gioco in Madden 22, che si è esteso oltre il lancio del gioco. Dopo essersi guadagnata una reputazione per problemi di prestazioni e bug frequenti, EA ha promesso che Madden 23 sarebbe stato il rilascio. La versione più raffinata da molto tempo“Grazie alla nuova tecnologia che respinge gli insetti in produzione.

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Andrea Sherron è un collaboratore freelance di IGN che si occupa di giochi e intrattenimento. Ha indossato molti cappelli durante i suoi sette anni di carriera nel settore dei giochi, con firme su Fanbyte, FTW di USA Today, TheGamer, VG247 e RPG Site. Trovala su Twitter (@twitta) o il podcast Materia Possessions che parla di FFXIV, giochi di ruolo e qualsiasi serie che coinvolga robot giganti.

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