I nuovi screenshot di Street Fighter 6 rivelano che i personaggi stanno subendo danni visibili in battaglia











Sebbene Capcom abbia indicato che le informazioni su Street Fighter 6 non saranno disponibili per un po’ di tempo, continuiamo a saperne di più sull’imminente titolo di combattimento dell’azienda esaminando a fondo ogni grammo di filmati che otteniamo. Durante una breve presentazione su Canale giapponese Capcom Che ha avuto luogo la scorsa notte, il game director Takayuki Nakayama e il produttore Shuhei Matsumoto si sono seduti per dare agli spettatori un’altra carrellata di ciò che SF6 ha da offrire finora.





Sorprendentemente, durante la trasmissione, gli sviluppatori hanno effettivamente mostrato alcuni nuovi filmati che mostrano una partita speculare di Guile che fornisce per la prima volta uno sguardo al contendente rivelato di recente in una vera battaglia. Con queste scelte, ora abbiamo appreso che i personaggi di Street Fighter 6 infliggeranno effettivamente danni visivi in ​​battaglia durante il combattimento.










La partita tra Guiles è un inizio da record. Molto di ciò che vediamo all’inizio è che gli sviluppatori spiegano semplicemente diverse cose che il personaggio può fare.


Guarda molti Sonic Boom, inclusi molti Sto solo inquadrando Sonic Booms “perfetti”. – Alcune nuove combo e persino L’uragano Guile ascende Sonic. La partita va avanti e indietro, arrivando al terzo e ultimo round, a quel punto possiamo iniziare a notare alcuni danni da battaglia.


È un po’ difficile da individuare mentre i personaggi si impegnano in combattimento, ma entrambi i Guiles sembrano avere un grosso taglio sulla guancia. Il danno diventa più evidente quando i due vengono congelati sul posto grazie a Perfect Parry, e vediamo il grosso graffio su uno dei combattenti.

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Da quello che possiamo raccogliere finora, il danno di questa battaglia non sembra manifestarsi in abiti a brandelli o cose del genere. Questo sembra essere fatto rigorosamente nella sezione contusioni e tagli dei combattenti.


Il punto in cui vediamo davvero il miglior esempio di questa nuova funzionalità è lo schermo Guile Beats. Con i primi piani chiave e i colpi del guerriero della telecamera del mondo in posa, possiamo notare chiaramente il suo viso completamente esausto.


Il taglio di cui sopra è chiaramente visibile e Guile ha anche un taglio sul naso, un grande occhio nero e un livido sull’altra guancia.





Guile Battle Damage in Street Fighter 6 Foto n. 1

Danno da battaglia ingannevole nella foto n. 2 di Street Fighter 6

Danno da battaglia in astuzia nella foto n. 3 di Street Fighter 6

Danno da battaglia in astuzia nella foto n. 4 di Street Fighter 6

Danno da battaglia ingannevole in Street Fighter 6 foto n. 5

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Questo è davvero come le vecchie schermate di vittoria di Street Fighter 2 in cui il perdente può essere visto contuso e sanguinante. Qui in Street Fighter 6, se il vincitore deve lottare per la vittoria, sarà lui a subire danni da battaglia alla fine del combattimento.


Non è chiaro fino a che punto arriverà questo logorio quando verrà lanciato Street Fighter 6. È probabile che questa sia solo un’esca e che la funzione uscirà ulteriormente in modo da essere più visibile durante la partita, ma dovremo solo aspetta e vedi.






Ad ogni modo, questa nuova funzionalità è un altro esempio di come Capcom si stia davvero concentrando sulla loro attenzione ai dettagli nel loro prossimo titolo di Street Fighter. Street Fighter 6 dovrebbe uscire nel 2023.







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