Capcom conferma che il prossimo gioco Resident Evil è ora in fase di sviluppo

@Yoshi3
Il gioco inizia forte ma peggiora progressivamente man mano che procede, e penso che anche i più grandi fan del gioco possano essere d'accordo con questo.

Village, d'altra parte, è solo il guscio debole e vuoto di un gioco in ogni senso tranne che nella grafica.
Storia/personaggi/design
La sua storia è una totale assurdità, con una logica che interrompe l'immersione in quasi ogni scena. Il gioco mette costantemente l'eccitazione e il mistero al di sopra della logica reale degli eventi, al punto in cui il gioco ha bisogno di mascherare le sue cazzate con scuse sottili che a lungo termine creano solo più buchi.
Anche i personaggi soffrono molto di questo, poiché i Quattro Principi sono caricature superficiali che esistono solo perché la famiglia Baker ha avuto così tanto successo nel gioco precedente, e il gioco fa poco o nessuno sforzo nel progettare i loro temi. Ad esempio, Lady D sembra un vampiro (ma trae ispirazione anche da una leggenda urbana giapponese) e questo è quanto di più estremo si possa immaginare. Meccanicamente, è semplicemente il Mr. Mentre il Sig.
edificio
In generale, i nemici hanno una capacità molto limitata di controllarsi nel villaggio, ad eccezione di alcuni combattimenti tra mob, e per la maggior parte, devi semplicemente correre davanti a loro per un po' finché non smettono di inseguirti. Presumo che lo facciano perché il gioco non è realmente interessato a creare diversi scenari di combattimento e si concentra principalmente nel portarti da uno stupido filmato a quello successivo. Questo è anche il motivo per cui c'è ben poco da esplorare al di fuori delle poche divertenti cacce al tesoro opzionali nel villaggio tra le sezioni principali. Anche se il castello di Dimitrescu assomiglia a grandi sale tortuose, il tuo percorso attraverso di esso è quasi del tutto lineare, con l'unica differenza principale che è quale delle due figlie rimanenti vuoi uccidere per prima (che sono praticamente le stesse della battaglia contro il boss). Questa linearità continua fino alla Fabbrica di Heisenberg, che molti sembrano concordare sia una delle sezioni peggiori a causa della sua disposizione labirintica. Personalmente non lo odiavo, ma ho iniziato ad annoiarmi quando il gioco ha iniziato a inviare frequentemente spam ai nemici robot.
Hanno anche creato confusione inserendo i restanti tre signori sulla mappa in anticipo, come se avessi la possibilità di scegliere l'ordine in cui affrontarli. Ricordo di aver pensato che il mio gioco avesse avuto problemi quando ho provato ad aprire il portale che portava al dottor Moreau, solo per rendermi conto che la mia unica opzione era il portale nella posizione opposta che portava a Donna.

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